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TERAの課金形態が月額課金であることは周知の事実であるが・・・
昨今のMMORPGの課金形態の実態から考えると、TERAが月額課金のみで運営されるとは考えにくい、と思う。 韓国teraではサーバ移動や性別の変更など、ゲームに直接影響が出ない商品に対してのみ別途課金対象となっているらしいが、日本でも同じシステムで運営されるとは考えにくい。 何故なら・・ 日本で月額課金のみで成り立っている(人気)MMOと言ったら、大航海時代Onlineと信長の野望Online、あとは老舗のUltima Onlineぐらいだからだ。世界で言えば、課金者数1100万人を超えるWorld of Warcraftも月額課金です。 これらのmmoは例外中の例外で、最近のゲームはアイテム課金により、重課金者からがっぽり儲けるのが主流となっています。 ちなみにハイブリッド(月額課金+アイテム課金)形態で運営されているMMOは、ラグナロクオンライン、リネージュ2、AIONなどがある。 俺がプレイしていたリネージュ2では、レアアイテム狙いで、一度のイベントガチャで200万円使う猛者もいました。 一人のハイブリッド課金により、667人分の月額課金代を賄えるわけです。 運営がアイテム課金に目をつけるのも当然ですね。 日本でのteraの注目度および韓国での現在の人気から考えると、teraの課金形態は「1年以内にハイブリッド課金、または2年以内に基本無料のアイテム課金」のどちらかになるだろうなーってのが俺の予想。 今までにも数々のゲームが月額課金からアイテム課金にシフトしてきている(らしい)しね。 話はずれるけど、こんなものを調べてみました。 日本で運営されているMMORPG(正式開始日の古い順) (順位) (タイトル) (正式開始日) (運営) 1 Ultima Online 1997/7/24 エレクトロニック・アーツ 2 Lineage 2001/6/23 NCJ 3 GODIUS 2002/2/1 ベクター 4 Final Fantasy11 2002/5/16 SQUARE・ENIX 5 Ragnarok Online 2002/12/1 ガンホー 6 新・天上碑 2003/3/14 Game On 7 信長の野望Online 2003/6/12 コーエー 8 MU 奇跡の大地 2003/8/1 Game On 9 アスガルド 2003/8/11 ネクソン 10 眠らない大陸クロノス 2003/10/27 Game On こっちのほうが古いよ!という情報があったら是非コメントください。 こうして並べてみると、開始して5年以上経つゲームなんて結構たくさんあるんですね。 俺が初めてプレイしたmmoであるラグナロクオンラインも、もうすぐサービス10周年。 10年後に生き残っているゲームがどれだけあることか。 10年後の記事をお楽しみに。 ※追記(8/11):4位にFF11。10位のメープルストーリー削除
by kyam_kyam
| 2011-08-10 16:17
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